Герои
За тази книга
Книга три от поредицата „Призвание герой представя" отново е на френски автор. След хорър историята „Съновидение” на Емануел Керо сега ви предлагаме едно фентъзи приключение с цели дванадесет героя и уникална система на игра.
Илдре е дом на хиляди легенди, малко от които са с щастлив край. Те разказват за кръвопийци, за вещици и техните демонични ритуали, за отмъстителни призраци, бродещи нощем из горите в преследване на своите убийци. Естествено, всички тези легенди в по-голямата си част са измислици, силно разкрасени и пропити с романтика. Истината зад тях винаги е по-грозна и по-брутална.
В Илдре има чудовища и то много – върколаци, вампири, превръщащи се… Има и същества толкова странни и ужасяващи, че дори нямат имена. Те съществуват, те са тук, те са част от ежедневието на местните, които ги избиват бавно и методично. Ликантропията и вампирясването не са нещо свръхестествено или резултат на непозната магия. Те са като всички останали болести, които понякога се появяват епизодично, а понякога предизвикват цели епидемии. По-често се „лекуват“ с метални остриета и огън, а не с билки и отвари.
Реалните истории зад легендите са за майки, които убиват децата си, защото последните имат по-развити кучешки зъби. За набедени във вещерство или смяна на формата, които биват изгаряни живи от разгневена тълпа. За благородници, които са убивани в именията си без съд и присъда заради подозрения, че са сключили сделки с тъмни сили.
Дори и най-могъщият герой не би могъл да се пребори сам със Злото на това забравено от боговете място. Дори дванадесет опитни авантюристи не биха се справили сами. Ако зад тях обаче застане мъдър водач, който да ги напътства, да избира най-подходящите от тях за всяка задача и да координира действията им, може би Доброто все пак ще победи.
Този водач си ТИ!
Информация за книгата и статистически данни
– Всички грешки в книжното издание –
(грешки открити в първото издание и коригирани във второто)
1. На стр. 11 преди изречението „Надеждността им обаче е съмнителна и те не разполагат със специална екипировка или предмети, а предоставената им от теб екипировка остава за тях и се брои за изгубена след съответната мисия. За всяка следваща мисия приеми, че наемаш нови приключенци“ се добавя следното изречение:
„Можеш да платиш и с предмет на същата или по-висока стойност.“
2. На стр. 21 правилното изписване на кодовата дума е „Йог-сотот“.
3. На страница 79, еп. 52 възстановяваш като наличен Метаморф, а не Паметливия;
4. Страница 103, еп. 73. Текстът следва да е „Отбележи си, че освен теб и героят, който е завършил тази мисия, също разполага с информацията „Пътеката през тресавището”.“
5. На страница 106, накрая на епизод 76 записваш кодова дума „немезис“, а не „отмъщение“.
6. Страница 111, еп. 80 – неправилно е записано, че мисиите за Кръстоносеца са тези съм символ ♦. Правилния символ е ♥.
7. Стр. 159, еп. 130. Специалността на Легендарния е: ВСИЧКИ, т.е той има всички умения, а не както е записано БОЕЦ и ДИПЛОМАТ;
8. Страница 173, еп. 138 – след Мечът на прокълнатите следва да се махне символа [-].
9. В списъка с постиженията при постижение „Дипломат“ кодовата дума трябва да е "немезис", а не "отмъщение". Относво в списъка с постижения при постижение „Забраненото знание“ правилното изписване на кодовата дума е „Йог-сотот“.




