Здравейте отново, скъпи читатели,
След като дълго време се разхождахме из каталога на „Астрала“, днес ще минем от другата страна на барикадата – към ИК „Плеяда“, втория голям стълб на Първата вълна (1991–1998/99). В началото те бяха по-скоро ориентирани към детска и по-лека литература, но с появата на автори като Майкъл Майндкрайм и тандема Робърт Блонд / Ейдриън Уейн посоката рязко се промени.
Една от книгите, които ясно бележат този завой, е именно „Изпитанието“ на Димитър Дафовски, по-известен като Майкъл Майндкрайм. Книгата излиза през 1994 г. и смесва по много сполучлив начин научна фантастика с класическо приключение.
От бъдещето към псевдосредновековен свят
В „Изпитанието“ влизате в ролята на кандидат-суперагент, натоварен със задачата да се грижи за сигурността на планетите. Нает сте от мистериозния агент Спарки, прехвърлят ви на друга планета и се оказвате в свят с феодално-приключенски сетинг – крепости, рицари, чудовища, а зад кулисите – високотехнологична мисия.
Сюжетът сам по себе си не е най-сложното нещо, писано някога, но това не е основното ѝ оръжие. Силата на книгата е в начина, по който се играе.

Дневник, екипировка и ограничения
Както подобава за Майндкрайм, от самото начало разполагате с Дневник и внушителен списък с хай-тек играчки: огнехвъргачка, газова бомба, електросмърт, разни полезни джаджи… но не може да вземете всичко. Има ограничение в обема, така че трябва да подбирате внимателно, а не да пълните раницата безразборно.
Тук е първият важен избор – някои предмети са жизненоважни (като транслатора или електросмъртта), други са по-скоро бонуси. Книгата не винаги ви подсказва достатъчно ясно кое ще ви трябва по-нататък, което понякога води до леки псувни към автора, когато се окажете без ключов предмет в критичен момент.

Бойна система и логически задачи – ранният Майндкрайм в действие
Една от причините „Изпитанието“ да е важна книга е, че с нея Майндкрайм въвежда няколко нови стандарта в българските книги-игри:
-
Дълги битки с размяна на удари – не просто „хвърли зара и виж дали оцеляваш“, а истински сражения, в които се пресмята, натрупват се рани, следят се показатели. До този момент подобни механики познавахме основно от преводните „Битки безброй“.
-
Логически задачи – макар и да не са много на брой (четири-пет за цялата книга), те са важен прецедент. По-късно именно логическите избори и загадки ще се превърнат в запазена марка на Майндкрайм.
-
Информирани избори – нещо, което отличава „Изпитанието“ от книгите на Сим Николов, където често те пращат „наляво, надясно или направо“ без никаква информация. Тук обикновено знаете какво приблизително ви чака: дали ще минете през Драконовия проход или ще се мотаете из блатата, дали ще рискувате с опасен, но по-кратък път и т.н.
Разбира се, не всичко е идеално – на места има и класически неинформирани избори и откровен шанс (например кацането в началото), но общото ниво е много над това, което беше масово по онова време.

Илюстрациите – Иванчев в пълна сила
Не мога да прескоча визуалната страна – рисунките на Ивайло Иванчев са невероятно силно попадение. Иванчев подбира моменти: с динамика – битки, напрежение, движение или такива, при които картината помага при самия избор.
Сцената с девойката в беда при портите на Керион е особено запомняща се. Същото важи и за илюстрацията на боя с Тонвер. Тук за пръв път ясно се вижда и умението му да рисува красиви женски образи, което по-късно ще се превърне в негова запазена марка.
Днес Иванчев живее и работи в Австралия, рисува основно дигитално, но класическите му тушови рисунки в ранните книги-игри си остават еталон.

„Изпитанието“ не е съвършена книга, но въпреки това книгата е изключително важна, тъй като поставя началото на поредицата за Суперагента; въвежда логическите задачи като постоянен елемент; налага информираните избори като стандарт; показва, че може да има добра комбинация от приключение, фантастика и ролева механика в рамките на една тънка книжка с параграфи.
И точно заради това, въпреки недостатъците, горещо препоръчвам „Изпитанието“ – не само като приятно четиво, а и като важен етап от развитието на българските книги-игри. А ако ви допадне – пред вас се отваря цяла вселена от приключения със Суперагента.
НАШАТА ОЦЕНКА
„Изпитанието“
Тази книга ще те отведе триста години напред във времето. Човечеството е преодоляло земните си проблеми, но космосът все още е предизвикателство за смелчаци като теб. Това не е разказ за далечни планети и невероятни събития, а изпитание за твоята интелигентност. За да го преодолееш, ще ти е нужен остър ум! Ще попаднеш в центъра на ужасна бъркотия. Доста късмет ще ти трябва, за да се оправиш в нея, но ако си храбър, съобразителен и находчив, ще изпиташ удоволствието от победата.
Предимства
- За феновете на битките има дълги двубои с размяна на удари
- Съотношението между литература и игра е много добре изпипано
- Уникални илюстрации
Недостатъци
- На места има слепи избори и шанс
ОЦЕНЯВАНИ
История
9Атмосфера
9Игрови елементи
9Можете да прочетете книгата онлайн на https://gamebook.bg/gamebooks/izpitanieto










