Разказът-игра „Мелинда 2: Измяната“ е третото приключение, на което ще попаднете из страниците на списание Агамор брой 2. Разказът е в света на Креа, а самите действия в него се развиват 10 години преди събитията в „Котарака и черния нарцис“ (Ал Торо) и 8 месеца след приключенията в „Мелинда: Първи пламъци“ (Кирил Иванов).

Въпреки, че на пръв поглед историята не изглежда страшна, в по-дълбок смисъл тя пресъздава ужасиите на войната и тънката граница между морал и лоялност.
Историята в „Мелинда 2: Измяната“ стартира с кратка предистория, която ни въвежда в миналото на главната героиня – огнената вещица Мелинда Вилфорд. Тези редове определено ще бъдат оценени от читателите, които не са запознати със страничния фен фикшън, като наред с това дават и нещо за тези, които вече са наясно с историята.
След тях навлизаме в настоящето – Аркадия е подвела война срещу гоблините и се е впуснала в кървав лов на техните шамани. Мелинда е част от трети военен легион, който по време на своя марш из земите попада на мирно гоблинско селце. Мелинда, заедно с малък отряд от 20 жадни за смърт войници се отправят на разузнаване, в търсене на укриващи се шамани. Мисията обаче бързо се обърква и се превръща в кръвожадно заколение над старци, жени и невръстни деца.

В опит да спаси две гоблински деца от мечовете на войниците, Мелинда се превръща в предател и враг №1 на цялата аркадийска армия.
„Мелинда 2: Измяната“ е кратък разказ-игра, в която ще трябва да следите точките си за магическа сила (МС), които намаляват всеки път, когато главната героиня използва своите сили. Мелинда владее следните огнени магии:
- Огнена струя: -2 точки МС – Изстрелване на конусовидна струя от ръката, с дължина от 6 крачки и ширина от 3 крачки в диаметър.
- Огнено кълбо: -1 точка МС – То е с размери на диня и поразява на разстояние до 20 метра.
- Нажежаване: -1 точка МС – Силно нагряване чрез допир до степен запалване или стопяване.
Стартирате играта с 8 точки МС. Ако свършат, започвате отначало. За това ще трябва да използвате уменията на Мелинда стратегически.

Разказът има някои недостатъци, като например ограничените начини за самоотбрана на Мелинда. Навсякъде тя използва само магически сили, въпреки че на много моменти можеше да се справи с противника посредством меч и наличие на бойни умения. Например при срещата с пазещия конете войник и накрая при последната сцена имаше възможност за употреба на малко тактическа хитрост.
Въпреки своята краткост и ограничения избор от умения, историята, представена ни от Кирил Иванов е едно интересно приключение, което се разиграва за по-малко от час в дъждовна петък вечер. В края на играта можете да оцените своето представяне, според наличието на кодова дума Престиж.
НАШАТА ОЦЕНКА
„Мелинда 2: Измяната“
Къде е границата на лоялността? В това екшън приключение Мелинда ще трябва да използва целия си огнен арсенал, за да възпре поне малка част от ужасите на войната. Потопи се във фентъзи средновековие, изпълнено с гоблини и магия!
Предимства
- Кратък, но добре изграден сюжет
- Разказът е част от поредица, но може да се прочете и отделно от нея
Недостатъци
- Ограниченият набор от бойни и тактически умения на главната героиня
- Историята е твърде лесна и предвидима, особено за напреднали играчи
ОЦЕНЯВАНИ
История
9Атмосфера
9Игрови елементи
9Приключението „Мелинда 2: Измяната“ можете да проследите във втория брой на Списание Агамор: https://www.ozone.bg/product/agamor-broy-2-spisanie-za-knigi-igri/











